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第4章 教学关1

发表时间: 2024-08-14
“执行者!

执行者!

全制呼叫执行者!”

意识逐渐回归,周全感应了一下西周,剧目是一片灰败的树林,地面坑坑洼洼的,整体环境弥漫着一种萧索的气息。

没有嗅觉。

尝试举起双手,一对惨白的手臂浮现在眼前。

还好,视觉和触觉还在。

感受着双手远超之前的力度,周全不由的握了握双拳,看着眼前手臂的动作,却无法感受到握拳给自己带来的反馈。

感觉就像,义体。

之前在卖场体验过机械液压手臂,可以通过力反馈陀螺仪以及液压机操控外骨骼手臂,虽然技术很粗糙,反馈有延时,但整体来说,和现在情况接近,看着眼前的肢体运动,却缺少运动带给自身的反馈触感,整体感觉,就好比拿一个手柄输入指令控制游戏角色去进行运动一样,有一种脱节的感觉。

抬头穿过树枝,看看灰蒙蒙的天空。

回身低头看看腿下的石头容器,容器边半开的石板,一个念头浮现在脑海。

石棺开局?!

心中默默了有了一个想法。

尝试原地跳跃!

果然。

不死人没有膝盖!!

“犬子,出来挨打!”

“执行者,请说出你的需求,全制时刻待机”。

“说好的系统升级呢?

怎么首接降临异世了!!”

“请执行者不要擅自揣测本系统的教学关卡安排!

作为新手执行者,需要体验降临作战时思维传导在各重力以及异常引力波,放射波干扰中的延迟状况,匹配(为了简化字数,绝不是名字太长作者也打不出来第二次)执行者定制战术助手全制做出对应补正。

本次关卡的测试项目包括不限于以下几个环节。”

1、平面位移。

2、立体机动。

3、相位冲撞。

4、体术补正。

5、射击精度补正。

6、弹道预测补正。

7、1VS1普通兵种挑战。

8、1VS多普通兵种挑战。

9、1VS1精英兵种挑战。

10、1VS多战术 撤退挑战。

11、1VS1大型单位对战。

12、潜行斩首挑战。

13、突袭斩首挑战。

14、常规武器对抗异种能量挑战。

15、常规武器对抗异种能量集群挑战。

16、异种能量冲击对抗测试。

17、能量武器限制阈值突破。

18、能量武器蓄能射击测试。

19、在维持战术规避中实现蓄能射击。

20、非必选项目1 战术对抗中实现能量武器冲击引导。

21、非必选项目2 战术对抗中实现实体武器冲击引导。

终极试炼。

无奖励。

完成所有测试。

好吧,这么玩是吧。

懂了。

“犬子,我好歹也是魂3共1200小时的优质玩家!

你搁这糊弄谁呢?

月影风灵F1赶紧的!!”

“执行者,200小时1周目的战记就别拿出来丢人.